French manual


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Re: French manual

Site fr

Verve v0.99v.29
- La Couleur du calque "Blade" par choix de l'interface graphique par [Ctrl]+[Bouton Gauche] cliquez n'importe où sur le calque "Blade" sauf les boutons ajouter/refusionner/masquer et le calque "Blade" recevra la couleur que vous avez choisie!
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Re: French manual

Site fr
Verve v0.99v.29
Petit ajout sur les associations de fichiers! - Si vous associez maintenant n'importe lequel des types de fichiers à Verve_painte.exe, il le chargera très bien!
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Post Tue Dec 12, 2017 1:33 am

Re: French manual

v0.99v. 30
Nettoyage de l'interface graphique
Nouveau placement du cadran "HUE DANCER" sous le cadran "SATURATION"
Fixé: les poignées du cadre de capture de la brosse d'image pour ne pas avoir d'accidents de peinture!

And of course update of the French Site! ;)
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Re: French manual

Verve 0.99v. 31
​[Ctrl]+[L] affiche la toute nouvelle unité de correction de couleur "LAYER FX"
- Poignées sur l'histogramme. Vous avez 5 poignées sur l'histogramme. La 1ère et la dernière sont les plus évidentes. Avec celles-ci, vous pouvez déplacer les couleurs les plus sombres et les plus brillantes vers l'endroit où vous voulez les avoir. Vous pouvez même inverser manuellement. La poignée centrale vous permet de déplacer la valeur centrale. Mais il y a aussi les deux poignées magiques autour de la poignée centrale. Ce sont des poignées de biais. La moitié supérieure et la moitié inférieure de l'histogramme peuvent être biaisées indépendamment, ce qui vous permet d'effectuer des opérations semblables à des courbes pour contrôler le contraste de chaque canal.
- En plus de la luminosité et de tous les canaux de couleur, vous avez également le canal matière. Celui-ci est le plus effrayant de tous et ignore le cadran Blend (mélange)! Il vous permet de modifier l'accumulation de peinture sur votre calque, ce qui rend possible certaines choses fascinantes!
- TINT et +LAYERS vers l'interface graphique LayerFX.
TINT vous permet de teinter toutes les couleurs vers la couleur courante choisie.
+LAYERS appliquera votre correction de couleur à tous les calques. Toutefois, elle n'appliquera pas de modifications importantes à tous les calques. C'est plus délicat pour le moment.
REMPLACEZ le lieu que vous avez peut-être déjà rencontré. Il vous permet de changer les couleurs en fonction d'un masque autour de la couleur que vous avez choisie. Plus la valeur est élevée, plus la sélection autour de la couleur choisie est serrée.
Il peut être ennuyeux que TINT et REPLACE utilisent la couleur choisie. Plus tard, je peux ajouter des façons de sélectionner les couleurs individuellement pour celles-ci. Mais cela fait du bien d'avoir une action aussi directe.

Image
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Post Wed Feb 28, 2018 2:51 pm

Re: French manual

Modifications v0.99v. 32:
BUG FIX pour le chargement d'images de pinceaux, qui sont plus grandes que la taille de la toile!
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Re: French manual

Verve v0.99v. 34:

Image Brush Selection Rectangle agit maintenant de manière plus familière. Saisir les coins ajustera tous les coins.
Maintenez[Ctrl] pour ajuster le coin individuel. Maintenez[Alt] pour mettre à l'échelle le rectangle entier.
Le biais de la brosse #2 change de taille lorsque la pression est utilisée !
Quelques améliorations et corrections possibles, notamment au niveau des E/S de fichiers.
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Post Mon Jun 04, 2018 8:35 pm

Re: French manual

Verve v0.99v. 35:
Correction d'un bug d'enregistrement après avoir chargé des images de brosse.... et quelques autres choses !​
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Post Tue Jul 17, 2018 12:22 am

Re: French manual

Verve v0.99v. 35-36:
il y a une petite réparation assez importante maintenant.
Le recadrage dans une image en miroir devrait fonctionner correctement maintenant ! (ne mérite pas un nouveau numéro de version)

Verve v0.99v. 37:
- Logique de séchage des fluides améliorée !
- Sauvegarde et chargement automatique de la taille des fenêtres et des toiles !
- diverses petites corrections
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Post Sun Aug 26, 2018 5:54 pm

Re: French manual

Verve v0.99v. 38:
- BUG fixé! Lorsque les paramètres changent à une nouvelle résolution au démarrage, Average Brush et un certain nombre d'autres fonctions ont commencé à agir. J'ai trouvé le problème et je l'ai réparé !
- Nouvel aperçu du vecteur de mouvement, basculer avec[v]. Ce n'est qu'une fonction temporaire, mais déjà amusante et intéressante ! Merci, Robert ! :htb
-
Accélération potentielle et correction des changements de résolution !
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Post Thu Sep 13, 2018 2:14 pm

Re: French manual

Verve v0.99.w.01:

Certains changements peuvent être plus dramatiques, d'autres tout simplement "tardifs", si vous me le demandez, haha, mais je pense que c'est un grand pas en avant :
- Vector Motion View sauvegarde dans SAVE COMPONENTS, si vous avez gelé l'action avant, en utilisant[ctrl]+[d] ! Il crée un "*_vec.png" supplémentaire.

- La bavure avec la pression du stylo sur l'opacité agira maintenant plus naturellement à des valeurs de fluidité inférieures à 50 % en mélangeant plus avec moins de pression et au maximum à la valeur de la bavure du fluide composé.

- MAJ]+[F6] ou[MAJ]+[F7] retournera uniquement le calque courant, mais il retournera vraiment son contenu plutôt que de prévisualiser un flip.

- Le paramètre Buildup a maintenant une interprétation plus sensible de la valeur.

- Le paramètre Layer Bump a lui aussi une interprétation plus sensible de la valeur.

- Le passage du mode plein écran[F3] au mode fenêtré rétablit maintenant correctement la taille de la fenêtre précédente.

- Correction d'une sauvegarde JPG pour le démarrage dans une nouvelle résolution.
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